Показать сообщение отдельно
Старый 27.11.2012, 22:16   #75
larissa
Модератор
 
Аватар для larissa
 
Регистрация: 10.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 12,527
Сказал(а) спасибо: 11,875
Поблагодарили 45,616 раз(а) в 10,038 сообщениях
larissa отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию Re: Приемы ландшафтной композиции (объекты, функция, композиционные оси)

Цитата:
Сообщение от Nela Посмотреть сообщение
Предполагаю, что в точках пересечения вспомогательных параллелей с перпендикуляром, посадив высокие деревья, образуется треугольник(если добавить на диагонали еще одно дерево вместо предполагаемой беседки - ромб), то этим уравновесим высоты. Затем, дальнейшие посадки постепенно понижаем по высоте, следуя правилу 1/3?
смысл совершенно правильный. А что там будем создавать- ромб или два треугольника не принципиально. Мы нагрузим посадками этот угол. он подчеркнет нашу ось, усилит линию дуги. Она же может быть совершенно визуальная. Например, бусы. Много шариков, цилиндров, квадратиков, треугольничков , а саму ниточку можем располагать дугой. Т.е. наполнение разное- но картинка дуга есть.

---------- Post added at 21:16 ---------- Previous post was at 21:15 ----------

Цитата:
Сообщение от шерка Посмотреть сообщение
Может быть, хотя туи не люблю, все равно это только концепция отрванного от действительности участка
Таня, ну привет а зачем нам космос мы же должны виртуально создать что-то реальное
п.с. я все больше убеждаюсь, что этот формат слишком не для такого действа.
larissa вне форума  
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
@barcelona (28.11.2012), lusa (28.11.2012), Marine (27.11.2012), Nela (27.11.2012), Николай Иванович (27.11.2012), Рарура (29.11.2012), шерка (27.11.2012)